Pencarian Umum
Pencarian Kalimat
Ubah Foto Profil
Permintaan Buku
Keluar
Login
Beranda
Konten Rekomendasi Cara Merakit Komputer Untuk Pemula
Konten Rekomendasi Cara Merakit Komputer Untuk Pemula
A
Adopsi Internet of Things dalam Pendidikan
Cucuk Wawan Budiyanto; dkk
Relasi Inti Media
Stok: 1/1
Aplikasi Inventory Gudang Menggunakan Google Sheet dan Google Data Studio
Akbar Dhukha Asyiqin
Salma Idea
Stok: 1/1
E
English for Computer
Dra. Yani Sri Mulyani; Herlan Sutisna, S.T.; Bambang Kelana Simpony, ST., M.Kom.
Graha Ilmu
Stok: 1/1
Etika Profesi dan Komunikasi Sistem Informasi
Iqbal Dzulfiqar Iskandar, S.T.; Yanti Apriyani, S.T., M.Kom.
Graha Ilmu
Stok: 1/1
K
Keamanan Komputer
Gede Surya Mahendra; dkk
Galiono Digdaya Kawthar
Stok: 1/1
M
Machine Learning dalam Penelitian Bidang Pendidikan; Supervised & Unsupervised Learning (Pendekatan Teoritis dan Praktik Menggunakan Program Komputer SPSS)
Deddy Barnabas Lasfeto
Teknosain
Stok: 1/1
Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME)
Fitri Marisa; dkk
Deepublish
Stok: 1/1
Mobile Apps and Organic Waste
Siti Rohajawati; Deffi Ayu Puspito Sari
Deepublish
Stok: 1/1
R
Rekayasa Perangkat Lunak
Kholiq Budiman
Pustaka Rumah C1nta
Stok: 1/1
S
Simple - Fun - Java; Pemograman Java GUI dengan Eclipse IDE dan Project Game
I Wayan Candra Winetra, Edhy Sutanta
Graha Ilmu
Stok: 1/1
SISTEM OPERASI
Untoro Apsiswanto, ST, MTI; Sita Muharni, S.Kom, MTI
Literasi Nusantara Abadi
Stok: 1/1
Statistika Ekonomi dengan Aplikasi SPSS
Adi Irawan Setiyanto
Cipta Prima nusantara
Stok: 1/1